
// FG-ANM-033
Уход за животным «Конюшня»
Осторожные взаимодействия при уходе в конюшне для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Уход за животным Конюшня» соединяет три пустых рабочих зоны с кормушкой, щётками и аккуратно уложенным недоуздком без людей, животных и следов тела с фактурами: дерево, сено и рабочая ткань. Доступно только некоммерческое превью карточки: файл поставки отсутствует, checkout закрыт, будущие форматы, совместимость и состав не подтверждены.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: осторожные взаимодействия при уходе в конюшне
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три пустых рабочих зоны с кормушкой, щётками и аккуратно уложенным недоуздком без людей, животных и следов тела
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: чистый тренировочный загон
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: дерево, сено и рабочая ткань
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Blender 4.1+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB
План концепта: План вариативности, не проверен: три пустых рабочих зоны с кормушкой, щётками и аккуратно уложенным недоуздком без людей, животных и следов тела · План концепта: План визуальной системы, не проверен: дерево, сено и рабочая ткань · План концепта: План игровой сцены, не проверен: чистый тренировочный загон