Концепт-превью Движение с опорой «Шаг»: доступные циклы с костылями

// FG-ANM-032

Движение с опорой «Шаг»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Доступные циклы с костылями для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Движение с опорой Шаг» соединяет три положения пары пустых нейтральных костылей на рампе и мягкие контактные деформации без человека и следов тела с фактурами: матовый алюминий, резина и окрашенные панели. Материал опубликован как предварительная визуальная идея: поставляемых исходников и архива нет, покупка и скачивание закрыты, спецификация ожидает проверки.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: доступные циклы с костылями
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три положения пары пустых нейтральных костылей на рампе и мягкие контактные деформации без человека и следов тела
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: светлая нейтральная рампа
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: матовый алюминий, резина и окрашенные панели

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB

План концепта: План вариативности, не проверен: три положения пары пустых нейтральных костылей на рампе и мягкие контактные деформации без человека и следов тела · План концепта: План визуальной системы, не проверен: матовый алюминий, резина и окрашенные панели · План концепта: План игровой сцены, не проверен: светлая нейтральная рампа