
// FG-ANM-024
Вход в помещение «Контроль»
Тактическое открытие и проверка двери для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Вход в помещение Контроль» соединяет три состояния одной двери — закрытое, приоткрытое и открытое — с мягким светом порога без человека и оружия с фактурами: окрашенный металл, резина и бетон. Карточка доступна лишь для просмотра концепта: скачиваемый архив не сформирован, исходные файлы не поставляются, форматы и совместимость не подтверждены. Это только концепт-превью: цифровой архив и исходные файлы отсутствуют, скачивание и checkout закрыты, форматы и совместимость не подтверждены.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: тактическое открытие и проверка двери
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три состояния одной двери — закрытое, приоткрытое и открытое — с мягким светом порога без человека и оружия
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: нейтральный тренировочный модуль
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: окрашенный металл, резина и бетон
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Blender 4.1+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB
План концепта: План вариативности, не проверен: три состояния одной двери — закрытое, приоткрытое и открытое — с мягким светом порога без человека и оружия · План концепта: План визуальной системы, не проверен: окрашенный металл, резина и бетон · План концепта: План игровой сцены, не проверен: нейтральный тренировочный модуль