Концепт-превью Повреждённый locomotion «Хромота»: осторожные движения раненого персонажа без крови

// FG-ANM-020

Повреждённый locomotion «Хромота»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Осторожные движения раненого персонажа без крови для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Повреждённый locomotion Хромота» соединяет три наклонённых геометрических блока с неравномерными контактными площадками и опорной стеной без тела с фактурами: матовые панели, резина и мягкая световая пыль. Материал опубликован как предварительная визуальная идея: поставляемых исходников и архива нет, покупка и скачивание закрыты, спецификация ожидает проверки.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: осторожные движения раненого персонажа без крови
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три наклонённых геометрических блока с неравномерными контактными площадками и опорной стеной без тела
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: нейтральный тренировочный коридор
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: матовые панели, резина и мягкая световая пыль

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB

План концепта: План вариативности, не проверен: три наклонённых геометрических блока с неравномерными контактными площадками и опорной стеной без тела · План концепта: План визуальной системы, не проверен: матовые панели, резина и мягкая световая пыль · План концепта: План игровой сцены, не проверен: нейтральный тренировочный коридор