
// FG-ANM-023
Сидячий диалог «Кафе»
Жесты и смена поз за столом для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Сидячий диалог Кафе» соединяет три композиции пустых стульев вокруг стола и мягкие цветовые поля внимания без людей и символов с фактурами: дерево, ткань и матовый металл. Это публичное концепт-превью, а не готовая поставка: архива и исходников нет, загрузка и checkout закрыты, заявленные цели ещё не проверялись.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: жесты и смена поз за столом
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три композиции пустых стульев вокруг стола и мягкие цветовые поля внимания без людей и символов
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: нейтральный стол и два стула
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: дерево, ткань и матовый металл
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Blender 4.1+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB
План концепта: План вариативности, не проверен: три композиции пустых стульев вокруг стола и мягкие цветовые поля внимания без людей и символов · План концепта: План визуальной системы, не проверен: дерево, ткань и матовый металл · План концепта: План игровой сцены, не проверен: нейтральный стол и два стула