Концепт-превью Сидячий диалог «Кафе»: жесты и смена поз за столом

// FG-ANM-023

Сидячий диалог «Кафе»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Жесты и смена поз за столом для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Сидячий диалог Кафе» соединяет три композиции пустых стульев вокруг стола и мягкие цветовые поля внимания без людей и символов с фактурами: дерево, ткань и матовый металл. Это публичное концепт-превью, а не готовая поставка: архива и исходников нет, загрузка и checkout закрыты, заявленные цели ещё не проверялись.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: жесты и смена поз за столом
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три композиции пустых стульев вокруг стола и мягкие цветовые поля внимания без людей и символов
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: нейтральный стол и два стула
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: дерево, ткань и матовый металл

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB

План концепта: План вариативности, не проверен: три композиции пустых стульев вокруг стола и мягкие цветовые поля внимания без людей и символов · План концепта: План визуальной системы, не проверен: дерево, ткань и матовый металл · План концепта: План игровой сцены, не проверен: нейтральный стол и два стула