
// FG-ANM-016
Движение по склону «Уклон»
Ходьба и бег по наклонной поверхности для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Движение по склону Уклон» соединяет три группы нерегулярных плоских контактных площадок и мягкая локальная деформация гравия без тела, следов обуви, отпечатков и линий пути с фактурами: гравий, цветная резина и пыль. Показано только авторское концепт-превью: цифровой архив отсутствует, исходные файлы не выдаются, форматы, совместимость и состав не проверены. Это только концепт-превью: цифровой архив и исходные файлы отсутствуют, скачивание и checkout закрыты, форматы и совместимость не подтверждены.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: ходьба и бег по наклонной поверхности
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три группы нерегулярных плоских контактных площадок и мягкая локальная деформация гравия без тела, следов обуви, отпечатков и линий пути
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: абстрактный каменистый склон
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: гравий, цветная резина и пыль
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Blender 4.1+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB
План концепта: План вариативности, не проверен: три группы нерегулярных плоских контактных площадок и мягкая локальная деформация гравия без тела, следов обуви, отпечатков и линий пути · План концепта: План визуальной системы, не проверен: гравий, цветная резина и пыль · План концепта: План игровой сцены, не проверен: абстрактный каменистый склон