Концепт-превью Анимации плавания «Течение»: движения пловца в разных направлениях

// FG-ANM-010

Анимации плавания «Течение»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Движения пловца в разных направлениях для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Анимации плавания Течение» соединяет три широких параллельных водных следа с плоскими тупыми концами, рассеянные пузырьки и прямоугольные слои без пловца и треугольников с фактурами: полупрозрачная вода, пузырьки и стекло. Показано только авторское концепт-превью: цифровой архив отсутствует, исходные файлы не выдаются, форматы, совместимость и состав не проверены. Это только концепт-превью: цифровой архив и исходные файлы отсутствуют, скачивание и checkout закрыты, форматы и совместимость не подтверждены.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: движения пловца в разных направлениях
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три широких параллельных водных следа с плоскими тупыми концами, рассеянные пузырьки и прямоугольные слои без пловца и треугольников
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: абстрактный подводный тренировочный объём
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: полупрозрачная вода, пузырьки и стекло

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB

План концепта: План вариативности, не проверен: три широких параллельных водных следа с плоскими тупыми концами, рассеянные пузырьки и прямоугольные слои без пловца и треугольников · План концепта: План визуальной системы, не проверен: полупрозрачная вода, пузырьки и стекло · План концепта: План игровой сцены, не проверен: абстрактный подводный тренировочный объём