
// FG-ANM-010
Анимации плавания «Течение»
Движения пловца в разных направлениях для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Анимации плавания Течение» соединяет три широких параллельных водных следа с плоскими тупыми концами, рассеянные пузырьки и прямоугольные слои без пловца и треугольников с фактурами: полупрозрачная вода, пузырьки и стекло. Показано только авторское концепт-превью: цифровой архив отсутствует, исходные файлы не выдаются, форматы, совместимость и состав не проверены. Это только концепт-превью: цифровой архив и исходные файлы отсутствуют, скачивание и checkout закрыты, форматы и совместимость не подтверждены.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: движения пловца в разных направлениях
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три широких параллельных водных следа с плоскими тупыми концами, рассеянные пузырьки и прямоугольные слои без пловца и треугольников
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: абстрактный подводный тренировочный объём
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: полупрозрачная вода, пузырьки и стекло
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Blender 4.1+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB
План концепта: План вариативности, не проверен: три широких параллельных водных следа с плоскими тупыми концами, рассеянные пузырьки и прямоугольные слои без пловца и треугольников · План концепта: План визуальной системы, не проверен: полупрозрачная вода, пузырьки и стекло · План концепта: План игровой сцены, не проверен: абстрактный подводный тренировочный объём