
// FG-ANM-030
Невесомый ремонт «Орбита»
Работа с панелью в невесомости для планирования пластики и переходов игрового персонажа. Визуальная спецификация «Невесомый ремонт Орбита» соединяет три положения сменного прямоугольного блока у открытой сервисной панели и рассеянные частицы без человека с фактурами: композит, металл и стекло. Карточка доступна лишь для просмотра концепта: скачиваемый архив не сформирован, исходные файлы не поставляются, форматы и совместимость не подтверждены. Это только концепт-превью: цифровой архив и исходные файлы отсутствуют, скачивание и checkout закрыты, форматы и совместимость не подтверждены.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: работа с панелью в невесомости
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: три положения сменного прямоугольного блока у открытой сервисной панели и рассеянные частицы без человека
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: абстрактный орбитальный модуль
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: композит, металл и стекло
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Blender 4.1+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB
План концепта: План вариативности, не проверен: три положения сменного прямоугольного блока у открытой сервисной панели и рассеянные частицы без человека · План концепта: План визуальной системы, не проверен: композит, металл и стекло · План концепта: План игровой сцены, не проверен: абстрактный орбитальный модуль