Концепт-превью Канальный город «Шлюз»: плотный город на многоуровневых каналах

// FG-WLD-016

Канальный город «Шлюз»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Плотный город на многоуровневых каналах как основа для пространственного прототипирования игровых уровней. Визуальная спецификация «Канальный город Шлюз» соединяет разводные мосты, мастерские и жилые башни с фактурами: мокрый кирпич, латунь и тёмное дерево. Это публичное концепт-превью, а не готовая поставка: архива и исходников нет, загрузка и checkout закрыты, заявленные цели ещё не проверялись.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: плотный город на многоуровневых каналах
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: разводные мосты, мастерские и жилые башни
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: дождливый вечер у водных улиц
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: мокрый кирпич, латунь и тёмное дерево

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: FBX · Планируемый формат, не проверен: GLB · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: разводные мосты, мастерские и жилые башни · План концепта: План визуальной системы, не проверен: мокрый кирпич, латунь и тёмное дерево · План концепта: План игровой сцены, не проверен: дождливый вечер у водных улиц