Концепт-превью City UI «Зонирование»: интерфейс планирования города

// FG-UI-031

City UI «Зонирование»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Интерфейс планирования города для прототипирования читаемых игровых сценариев и состояний. Визуальная спецификация «City UI Зонирование» соединяет прямоугольные слои районов, ортогональные дороги и полосы коммунальных сетей без маркеров с фактурами: чистая изометрия, полупрозрачные цветовые зоны и сетка. Показано только авторское концепт-превью: цифровой архив отсутствует, исходные файлы не выдаются, форматы, совместимость и состав не проверены. Это только концепт-превью: цифровой архив и исходные файлы отсутствуют, скачивание и checkout закрыты, форматы и совместимость не подтверждены.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: интерфейс планирования города
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: прямоугольные слои районов, ортогональные дороги и полосы коммунальных сетей без маркеров
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: изометрический городской макет
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: чистая изометрия, полупрозрачные цветовые зоны и сетка

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Figma · Цель будущей проверки: Affinity Designer 2+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Figma · Планируемый формат, не проверен: SVG · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: прямоугольные слои районов, ортогональные дороги и полосы коммунальных сетей без маркеров · План концепта: План визуальной системы, не проверен: чистая изометрия, полупрозрачные цветовые зоны и сетка · План концепта: План игровой сцены, не проверен: изометрический городской макет