Концепт-превью Карта подземелья «Палаты»: система исследования лабиринта

// FG-UI-028

Карта подземелья «Палаты»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Система исследования лабиринта для прототипирования читаемых игровых сценариев и состояний. Визуальная спецификация «Карта подземелья Палаты» соединяет ортогональные комнаты, дверные проёмы, мягкий туман исследования и пустые прямоугольные панели без маркеров с фактурами: пергамент, чернила без букв и гладкие металлические рамки. В продаже ничего нет: изображение служит концепт-превью, архив отсутствует, checkout недоступен, будущий состав и технические цели не верифицированы.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: система исследования лабиринта
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: ортогональные комнаты, дверные проёмы, мягкий туман исследования и пустые прямоугольные панели без маркеров
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: пергаментная карта без письменности
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: пергамент, чернила без букв и гладкие металлические рамки

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Figma · Цель будущей проверки: Affinity Designer 2+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Figma · Планируемый формат, не проверен: SVG · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: ортогональные комнаты, дверные проёмы, мягкий туман исследования и пустые прямоугольные панели без маркеров · План концепта: План визуальной системы, не проверен: пергамент, чернила без букв и гладкие металлические рамки · План концепта: План игровой сцены, не проверен: пергаментная карта без письменности