Концепт-превью Материал «Обсидиан»: вулканическое стекло с раковистыми сколами

// FG-MAT-011

Материал «Обсидиан»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Вулканическое стекло с раковистыми сколами как тактильный ориентир для будущего PBR-производства. Визуальная спецификация «Материал Обсидиан» соединяет плита, осколок и гладкий шар с фактурами: чёрное стекло, острые сколы и тонкая пыль. В продаже ничего нет: изображение служит концепт-превью, архив отсутствует, checkout недоступен, будущий состав и технические цели не верифицированы.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: вулканическое стекло с раковистыми сколами
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: плита, осколок и гладкий шар
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: тёмный студийный фон
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: чёрное стекло, острые сколы и тонкая пыль

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+ · Цель будущей проверки: Substance 3D Designer

Форматы

Планируемый формат, не проверен: PNG · Планируемый формат, не проверен: EXR · Планируемый формат, не проверен: SBSAR

План концепта: План вариативности, не проверен: плита, осколок и гладкий шар · План концепта: План визуальной системы, не проверен: чёрное стекло, острые сколы и тонкая пыль · План концепта: План игровой сцены, не проверен: тёмный студийный фон