Концепт-превью Телеметрия «Апекс»: гоночный интерфейс высокой скорости

// FG-UI-020

Телеметрия «Апекс»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Гоночный интерфейс высокой скорости для прототипирования читаемых игровых сценариев и состояний. Визуальная спецификация «Телеметрия Апекс» соединяет параллельные световые траектории, три прямоугольных блока состояния и длинные горизонтальные полосы без шкал с фактурами: карбон, яркие линии и полупрозрачные слои. Это публичное концепт-превью, а не готовая поставка: архива и исходников нет, загрузка и checkout закрыты, заявленные цели ещё не проверялись.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: гоночный интерфейс высокой скорости
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: параллельные световые траектории, три прямоугольных блока состояния и длинные горизонтальные полосы без шкал
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: размытая трасса как абстрактный фон
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: карбон, яркие линии и полупрозрачные слои

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Figma · Цель будущей проверки: Affinity Designer 2+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Figma · Планируемый формат, не проверен: SVG · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: параллельные световые траектории, три прямоугольных блока состояния и длинные горизонтальные полосы без шкал · План концепта: План визуальной системы, не проверен: карбон, яркие линии и полупрозрачные слои · План концепта: План игровой сцены, не проверен: размытая трасса как абстрактный фон