
// FG-SND-032
Часовая механика «Спуск»
Шестерни, пружины и ритмические механизмы без циферблатов как направление полевой записи и последующего аудиодизайна. Визуальная спецификация «Часовая механика Спуск» соединяет разобранные крупные шестерни, пружина и контактный микрофон без циферблата, стрелок, меток и интерфейсных наложений с фактурами: латунь, сталь и тёмное дерево. Доступно только некоммерческое превью карточки: файл поставки отсутствует, checkout закрыт, будущие форматы, совместимость и состав не подтверждены.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: шестерни, пружины и ритмические механизмы без циферблатов
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: разобранные крупные шестерни, пружина и контактный микрофон без циферблата, стрелок, меток и интерфейсных наложений
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: тёмный макро-стенд
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: латунь, сталь и тёмное дерево
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Reaper 7+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: WAV · Планируемый формат, не проверен: FLAC
План концепта: План вариативности, не проверен: разобранные крупные шестерни, пружина и контактный микрофон без циферблата, стрелок, меток и интерфейсных наложений · План концепта: План визуальной системы, не проверен: латунь, сталь и тёмное дерево · План концепта: План игровой сцены, не проверен: тёмный макро-стенд