Концепт-превью Стеклянные объекты «Звон»: аккуратные удары и скольжения стекла

// FG-SND-019

Стеклянные объекты «Звон»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Аккуратные удары и скольжения стекла как направление полевой записи и последующего аудиодизайна. Визуальная спецификация «Стеклянные объекты Звон» соединяет нейтральные сосуды, пластины и микрофон с фактурами: стекло, дерево и войлок. Материал опубликован как предварительная визуальная идея: поставляемых исходников и архива нет, покупка и скачивание закрыты, спецификация ожидает проверки.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: аккуратные удары и скольжения стекла
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: нейтральные сосуды, пластины и микрофон
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: мягко освещённый студийный стол
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: стекло, дерево и войлок

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Reaper 7+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: WAV · Планируемый формат, не проверен: FLAC

План концепта: План вариативности, не проверен: нейтральные сосуды, пластины и микрофон · План концепта: План визуальной системы, не проверен: стекло, дерево и войлок · План концепта: План игровой сцены, не проверен: мягко освещённый студийный стол