
// FG-VFX-021
Импакт «Кинетика»
Нежестокие кинетические попадания для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Импакт Кинетика» соединяет асимметричный ударный фронт, искры и обломки без крови и концентрических колец с фактурами: пыль, световые дуги и каменная крошка. Материал опубликован как предварительная визуальная идея: поставляемых исходников и архива нет, покупка и скачивание закрыты, спецификация ожидает проверки.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: нежестокие кинетические попадания
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: асимметричный ударный фронт, искры и обломки без крови и концентрических колец
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: нейтральная тренировочная арена
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: пыль, световые дуги и каменная крошка
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Blender 4.1+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG
План концепта: План вариативности, не проверен: асимметричный ударный фронт, искры и обломки без крови и концентрических колец · План концепта: План визуальной системы, не проверен: пыль, световые дуги и каменная крошка · План концепта: План игровой сцены, не проверен: нейтральная тренировочная арена