Концепт-превью Вихрь углей «Горн»: турбулентный поток раскалённых углей и золы

// FG-VFX-033

Вихрь углей «Горн»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Турбулентный поток раскалённых углей и золы для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Вихрь углей Горн» соединяет асимметричный плотный поток, горячее ядро и широкий пепельный хвост без спирального контура с фактурами: угли, зола и тепловое искажение. Материал опубликован как предварительная визуальная идея: поставляемых исходников и архива нет, покупка и скачивание закрыты, спецификация ожидает проверки.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: турбулентный поток раскалённых углей и золы
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: асимметричный плотный поток, горячее ядро и широкий пепельный хвост без спирального контура
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: тёмная кузнечная сцена
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: угли, зола и тепловое искажение

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: асимметричный плотный поток, горячее ядро и широкий пепельный хвост без спирального контура · План концепта: План визуальной системы, не проверен: угли, зола и тепловое искажение · План концепта: План игровой сцены, не проверен: тёмная кузнечная сцена