Концепт-превью Разрушение стекла «Призма»: стилизованное разрушение кристаллической формы

// FG-VFX-026

Разрушение стекла «Призма»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Стилизованное разрушение кристаллической формы для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Разрушение стекла Призма» соединяет осколки, световые каустики и замедленная ударная волна с фактурами: стекло, рефракция и блёстки. В продаже ничего нет: изображение служит концепт-превью, архив отсутствует, checkout недоступен, будущий состав и технические цели не верифицированы.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: стилизованное разрушение кристаллической формы
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: осколки, световые каустики и замедленная ударная волна
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: нейтральная тёмная площадка
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: стекло, рефракция и блёстки

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: осколки, световые каустики и замедленная ударная волна · План концепта: План визуальной системы, не проверен: стекло, рефракция и блёстки · План концепта: План игровой сцены, не проверен: нейтральная тёмная площадка