Концепт-превью Голограмма «Фазовый скан»: послойное появление голографического объекта

// FG-VFX-024

Голограмма «Фазовый скан»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Послойное появление голографического объекта для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Голограмма Фазовый скан» соединяет сборка из нескольких геометрических блоков, сканирующая плоскость и цифровой шум без глифов с фактурами: эмиссия, тонкие линии и зерно. Это публичное концепт-превью, а не готовая поставка: архива и исходников нет, загрузка и checkout закрыты, заявленные цели ещё не проверялись.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: послойное появление голографического объекта
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: сборка из нескольких геометрических блоков, сканирующая плоскость и цифровой шум без глифов
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: тёмная технологическая сцена
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: эмиссия, тонкие линии и зерно

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: сборка из нескольких геометрических блоков, сканирующая плоскость и цифровой шум без глифов · План концепта: План визуальной системы, не проверен: эмиссия, тонкие линии и зерно · План концепта: План игровой сцены, не проверен: тёмная технологическая сцена