Концепт-превью Чернильный dissolve «Растёк»: растворение объекта в жидких чернилах

// FG-VFX-016

Чернильный dissolve «Растёк»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Растворение объекта в жидких чернилах для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Чернильный dissolve Растёк» соединяет абстрактный каменный монолит на границе распада, капли и волокнистый край с фактурами: чернила, влажная бумага и мелкие частицы. Доступно только некоммерческое превью карточки: файл поставки отсутствует, checkout закрыт, будущие форматы, совместимость и состав не подтверждены.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: растворение объекта в жидких чернилах
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: абстрактный каменный монолит на границе распада, капли и волокнистый край
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: нейтральный студийный фон
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: чернила, влажная бумага и мелкие частицы

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: абстрактный каменный монолит на границе распада, капли и волокнистый край · План концепта: План визуальной системы, не проверен: чернила, влажная бумага и мелкие частицы · План концепта: План игровой сцены, не проверен: нейтральный студийный фон