Концепт-превью Металлический morph «Ртуть»: перетекание жидкого металла

// FG-VFX-032

Металлический morph «Ртуть»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Перетекание жидкого металла для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Металлический morph Ртуть» соединяет сфера, переходящая в геометрическую форму с фактурами: жидкий металл, отражения и поверхностные волны. В продаже ничего нет: изображение служит концепт-превью, архив отсутствует, checkout недоступен, будущий состав и технические цели не верифицированы.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: перетекание жидкого металла
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: сфера, переходящая в геометрическую форму
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: чистая студийная платформа
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: жидкий металл, отражения и поверхностные волны

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: сфера, переходящая в геометрическую форму · План концепта: План визуальной системы, не проверен: жидкий металл, отражения и поверхностные волны · План концепта: План игровой сцены, не проверен: чистая студийная платформа