
// FG-VFX-030
Облако спор «Пыльца»
Биолюминесцентное облако частиц для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Облако спор Пыльца» соединяет широкие слои рассеянных спор, медленные завихрения и плавный градиент яркости без отдельных светящихся ядер и лицеподобных групп с фактурами: пыльца, туман и мягкая эмиссия. Это публичное концепт-превью, а не готовая поставка: архива и исходников нет, загрузка и checkout закрыты, заявленные цели ещё не проверялись.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: биолюминесцентное облако частиц
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: широкие слои рассеянных спор, медленные завихрения и плавный градиент яркости без отдельных светящихся ядер и лицеподобных групп
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: влажная пещерная сцена
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: пыльца, туман и мягкая эмиссия
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Blender 4.1+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG
План концепта: План вариативности, не проверен: широкие слои рассеянных спор, медленные завихрения и плавный градиент яркости без отдельных светящихся ядер и лицеподобных групп · План концепта: План визуальной системы, не проверен: пыльца, туман и мягкая эмиссия · План концепта: План игровой сцены, не проверен: влажная пещерная сцена