Концепт-превью Теневая лужа «Умбра»: живая теневая поверхность

// FG-VFX-027

Теневая лужа «Умбра»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Живая теневая поверхность для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Теневая лужа Умбра» соединяет чёрная лужа, широкие нерегулярные краевые волны и дымный край без щупалец с фактурами: дым, матовая жидкость и мягкая окклюзия. Материал опубликован как предварительная визуальная идея: поставляемых исходников и архива нет, покупка и скачивание закрыты, спецификация ожидает проверки.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: живая теневая поверхность
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: чёрная лужа, широкие нерегулярные краевые волны и дымный край без щупалец
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: каменный пол в мягком свете
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: дым, матовая жидкость и мягкая окклюзия

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: чёрная лужа, широкие нерегулярные краевые волны и дымный край без щупалец · План концепта: План визуальной системы, не проверен: дым, матовая жидкость и мягкая окклюзия · План концепта: План игровой сцены, не проверен: каменный пол в мягком свете