Концепт-превью Шейдер слизи «Вязкость»: реактивная вязкая поверхность

// FG-VFX-018

Шейдер слизи «Вязкость»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Реактивная вязкая поверхность для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Шейдер слизи Вязкость» соединяет волны, пузыри и растягивающиеся нити с фактурами: густая жидкость, мокрый блеск и полупрозрачность. Это публичное концепт-превью, а не готовая поставка: архива и исходников нет, загрузка и checkout закрыты, заявленные цели ещё не проверялись.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: реактивная вязкая поверхность
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: волны, пузыри и растягивающиеся нити
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: лабораторная тестовая форма
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: густая жидкость, мокрый блеск и полупрозрачность

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: волны, пузыри и растягивающиеся нити · План концепта: План визуальной системы, не проверен: густая жидкость, мокрый блеск и полупрозрачность · План концепта: План игровой сцены, не проверен: лабораторная тестовая форма