
// FG-VFX-018
Шейдер слизи «Вязкость»
Реактивная вязкая поверхность для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Шейдер слизи Вязкость» соединяет волны, пузыри и растягивающиеся нити с фактурами: густая жидкость, мокрый блеск и полупрозрачность. Это публичное концепт-превью, а не готовая поставка: архива и исходников нет, загрузка и checkout закрыты, заявленные цели ещё не проверялись.
Что входит в набор
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: реактивная вязкая поверхность
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: волны, пузыри и растягивающиеся нити
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: лабораторная тестовая форма
- Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: густая жидкость, мокрый блеск и полупрозрачность
Совместимость
Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+
Цель будущей проверки: Blender 4.1+
Форматы
Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG
План концепта: План вариативности, не проверен: волны, пузыри и растягивающиеся нити · План концепта: План визуальной системы, не проверен: густая жидкость, мокрый блеск и полупрозрачность · План концепта: План игровой сцены, не проверен: лабораторная тестовая форма