Концепт-превью Водная стена «Прибой»: поднимающаяся стена воды

// FG-VFX-020

Водная стена «Прибой»

Автор: KARMASI StudioВерсия 1.0.0Обновлено 2026-07-17

Поднимающаяся стена воды для визуальной разведки эффектов в игровых сценах. Визуальная спецификация «Водная стена Прибой» соединяет гребень волны, брызги и пенные шлейфы с фактурами: вода, пена и влажный туман. В продаже ничего нет: изображение служит концепт-превью, архив отсутствует, checkout недоступен, будущий состав и технические цели не верифицированы.

Что входит в набор

  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемый основной набор, не поставляется: поднимающаяся стена воды
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые вариации, не поставляются: гребень волны, брызги и пенные шлейфы
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемая демонстрационная сцена, не поставляется: береговая каменная площадка
  • Планируемый элемент, не поставляется: Планируемые материалы интеграции, не поставляются: вода, пена и влажный туман

Совместимость

Цель будущей проверки: Unreal Engine 5.4+ · Цель будущей проверки: Unity 2022.3+

Цель будущей проверки: Blender 4.1+

Форматы

Планируемый формат, не проверен: Niagara · Планируемый формат, не проверен: Shader Graph · Планируемый формат, не проверен: PNG

План концепта: План вариативности, не проверен: гребень волны, брызги и пенные шлейфы · План концепта: План визуальной системы, не проверен: вода, пена и влажный туман · План концепта: План игровой сцены, не проверен: береговая каменная площадка